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El Elegido 

EL ELEGIDO es un juego de interpretación y engaño donde el destino aguarda a ser revelado. Los jugadores asumen el papel de videntes que deben manipular los elementos y sabotear a sus rivales para cumplir una profecía secreta que solo ellos conocen.

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En esta batalla de visiones, las verdades se ocultan tras faroles y maniobras místicas; solo aquel que logre adelantarse a los demás demostrará ser el auténtico profeta.

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Manual de instrucciones 

1. Objetivo del juego

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El objetivo de EL ELEGIDO es cumplir tu profecía secreta antes que los demás jugadores. En este juego, todos asumen el papel de videntes que intentan demostrar que su interpretación del destino es la correcta.

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  • Victoria del Profeta: Si al inicio de tu turno declaras correctamente "¡PROFECÍA CUMPLIDA!" y demuestras que tu mano de cartas cumple los requisitos de tu visión secreta.

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  • Derrota por falsa visión: Si declaras haber cumplido la profecía pero es incorrecto, pierdes automáticamente y quedas fuera de la partida.

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El destino no se elige: se interpreta, se manipula y se desafía.

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2. Componentes del juego

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  • 80 Cartas de Recursos: Divididas en cuatro elementos (Copa, Espada, Escudo y Corona) con valores del 1 al 5.

  • 9 Cartas de Profecía: Diferentes misiones secretas con distintos grados de dificultad.

  • 30 Cartas de Intervención: Eventos que pueden ser positivos, negativos o caóticos y que alteran el curso del juego.

  • Mercado de Visiones: Un espacio común con 3 cartas de recursos visibles para los jugadores.

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3. Preparación de la partida

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  1. Preparar los mazos: Baraja por separado el mazo de Recursos y el de Intervenciones, colocándolos boca abajo.

  2. Establecer el Mercado: Revela 3 cartas de Recursos boca arriba en el centro de la mesa.

  3. Repartir el Destino: Entrega una carta de Profecía boca abajo a cada jugador; esta debe mantenerse en secreto y no puede cambiarse.

  4. Draft inicial: Reparte 10 cartas de recurso a cada jugador. Mediante un proceso de elegir una carta y pasar el resto a la izquierda, cada jugador construye su mano inicial de 10 cartas definitivas.

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4. Cómo jugar

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Inicio

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Antes de realizar cualquier acción en tu turno, puedes declarar "¡PROFECÍA CUMPLIDA!" si crees que tu mano ya satisface tu carta secreta. Si no es así, procedes con tus acciones normales.

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Desarrollo

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Cada turno consta de exactamente 2 acciones:

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  1. Acción a elegir (1 entre las siguientes):

    • Robar del Mercado: Toma una de las 3 cartas visibles y repón el hueco.

    • Robar del mazo: Toma la carta superior del mazo de Recursos.

    • Intercambiar: Elige a un rival e intercambiad una carta en secreto (el rival no puede negarse).

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Habilidad Especial (Intervenciones Divinas)

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  1. Acción obligatoria:​

 

Debes robar una Carta de Intervención, leerla en voz alta y aplicar su efecto inmediatamente, ya sea que te beneficie o te perjudique.

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Cierre del turno

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  • Límite de mano: Si debido a una intervención terminas con más de 10 cartas, debes descartar hasta quedarte con exactamente 10.

  • Transmisión: El turno pasa al jugador de la izquierda (sentido horario), a menos que una carta indique lo contrario.

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Fin de la partida

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La partida termina inmediatamente cuando un jugador declara correctamente su profecía al inicio de su turno. Ese jugador es nombrado EL GRAN PROFETA, mientras que los demás son considerados simples charlatanes. 

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EL ELEGIDO es una experiencia de estrategia y engaño donde observar a los rivales y ocultar tus intenciones es vital para que el destino hable a través de ti.

Contacto

Siempre estamos en búsqueda de nuevas oportunidades. Vamos a conectarnos.

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