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The Alpha´s

The Alpha's es un juego de negociación y control económico ambientado en el mundo de las grandes fortunas. A diferencia de otros juegos de mesa, no hay suerte ni azar; la victoria depende de tu capacidad para leer a los demás, persuadir y ejecutar maniobras psicológicas.

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Manual de instrucciones

1. Objetivo del juego 

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El Ganador : Es el jugador que logra eliminar a todos los demás o aquel que acumula la mayor fortuna al finalizar un límite de rondas pactado.

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2. Componentes Principales

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El juego se presenta en una caja de lujo magnética que contiene:

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  • Mazo de Inversión: 30 cartas que representan tus activos.

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  • Fichas Potenciadoras 3D: 6 piezas geométricas que otorgan habilidades especiales.

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  • Tapete Pro: Incluye zonas específicas como "Subasta", "Mesa", "Negociación" y "Bote".

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  • Mesa de Deudas: Un panel de acrílico o cuero para registrar préstamos entre jugadores cuando el efectivo en mesa no es suficiente

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3. Estructura de la Ronda

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Cada ronda es un ciclo de tres a cuatro fases obligatorias que ponen a prueba tu capital y tu temple:

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Fase 1: Subasta de Potenciadores

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El "Subastador" revela 3 fichas de poder que los jugadores compran mediante pujas. Estas fichas (como el Duplicadoro el Silenciador) pueden ser revendidas o negociadas libremente en cualquier momento.

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Fase 2: Mano de Inversión

 

Se reparten 5 cartas a cada uno. Los jugadores apuestan progresivamente (subidas, igualadas o retiradas) en la zona de "Mesa". Aquí es donde se activan habilidades como:

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  • Depredador a ciegas: Robas una carta a un rival.

  • Desastre natural: Se descartan todas las manos y se reparten nuevas cartas.

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Fase 3: La Ruleta de Riesgo

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Este mecanismo simula la volatilidad del mercado:

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  1. Sector: Se gira la ruleta para ver qué mercado se afecta (ej. Criptomercado, Tecnología, Energía).

  2. Impacto: Se determina si hay una caída leve, caída fuerte o un colapso total (que anula el valor de ese sector a 0 puntos).

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Fase 4: Negociación y Liquidación

 

Antes de revelar las manos, los jugadores pueden entrar en una fase de "libre mercado" donde pueden:

 

  • Pactar porcentajes del bote a cambio de retirarse.

     

  • Intercambiar información real o falsa.

     

  • Vender cartas o fichas para salvarse de una deuda.

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4. Puntuación: ¿Cómo se gana una mano?

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Al final, se comparan las combinaciones de inversión. Las más valiosas son:​

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  • Imperio: 5 cartas del mismo sector (+60 puntos)

  • Doble Dominio: Dos sectores con dos cartas cada uno + un comodín (+50 puntos).

  • Monopolio: 3 cartas del mismo sector (+30 puntos)

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Si hay empate en la combinación, gana quien tenga la suma numérica más alta en sus cartas (del 1 al 5).

Contacto

Siempre estoy en búsqueda de nuevas oportunidades. Vamos a conectarnos.

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